梦幻西游大唐怎么加点(梦幻西游手游大唐正确加点)
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梦幻西游手游大唐正确加点
大唐力量加三,体力加2的加点最好。
因为《梦幻西游》手游中大唐官府属于能打能抗,有爆发的门派,所以力量加三。用来保证输出体力加二让来有一定的生存
69天地大唐怎么加点
力敏型
天下武功唯快不破,追求出手速度加点4力1敏、3力2敏(敏越高越依赖装备)土豪多为力敏型,可应对多个职业单挑。
力体型
刷图、pk生存能力大大提升没那么容易躺尸,应对群架不管是法攻还是物攻终极伤害还是扣血,法抗物抗难两全,血多即是王道。
力耐型
加耐的大唐多为应对物理型门派单挑,就现在梦幻西游手游现状,大唐玩家基数很高加耐的物防成长针对性非常强,擂台比武不求全胜,独挡一面即可。
体耐型
放弃强大的攻击,选择生存。如果你使用的是神兵加上神装,你将是战场上极为恐怖的存在。
总的来说,这里需要看你是不是人民币玩家4力1敏。不是的话可以考虑4力0.5血0.5敏。也可以选择5力加点,其余的属性靠装备和强身来撑。
最后,69级大唐不推荐自己打宝宝,还是直接买成品比较好,平时日常地煞什么的大唐有配速阴功还有大法都有一只最好。
梦幻西游大唐怎么样加点最好呢
DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法
1、全力优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行
2、4力1敏目前比较多人选择的方法,保证速度先发制人,缺点就是很花钱其实也容易挂
3、3力1体1耐生存能保证但是伤害低了些
还有就是看你和谁配合比如有个PT配合拉起来就能扫好爽哦
先说好没有最强的门派,只有最强的玩家.
他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的.
0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力
1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力0.5体0.5耐
6:3力1耐0.5敏0.5体
7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)
8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)
9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用
10:大唐就是物理攻击门派,也就是说攻才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好?足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!!
11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)
61-701体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)
71-901体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)
90级以后看个人情况加,因为我还没到90
12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点
13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。
14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G1F1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!
15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。
16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!
17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全敏捷你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~
18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!
19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。我是这样的。。请指教
20:论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。
我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。
60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:)
天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!
这么多种,你自己根据个人喜好加吧
大唐官府怎么加点好
大唐官府五力加点比较好。
大唐官府是梦幻西游的物理门派。单杀能力比较好。但是因为改版。目前都比较流行秒系。所以不吃香了。只有五力加点穿溅射套还可以混下队伍。个人不推荐。
梦幻西游五开大唐加点
、血攻型:2血3力或3血2力
高血量的加点方式,特别耐打,在很多场战斗中都是凭借血量将敌人耗死的。但这种加点方式有一个缺点,就是遇到高输出的队伍时容易被对方限制,根本就不给你加血的机会。
2、战斗型:4力1耐或4力1敏
对于大唐来说本身就有很高的物理伤害力,使用这样的加点方法是为了增加自己出手速度,力求在对手还没爆发出技能之前重创对方。4力1耐是增加了命中几率和伤害之后,再增加1点抵抗能力,保证在伤害了对手之后自己有一定的抵抗能力,而4力1敏则是在增加了命中之后,提高了自身的速度,方便自己躲避攻击。这种加点方式比较适合PK。
3、普通型:3力1体1耐
非常适合大众玩家的一种加点方法,提升了自身的攻击、防御和气血,适用于难度一般的活动、任务、副本。
4、输出型:5力
这是一种不推荐的加点方法,加点都加在力量上,能打出特别高的伤害力,但是这种加点方式玩家生存能力差,容易在战斗中死亡,这个加点适合普通任务
梦幻西游手游大唐怎么加点
梦幻手游大唐加点攻略:
1、不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡,到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好。
2.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱。
3、前期作为零元党的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石。
4、宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。
5、门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。
梦幻西游手游大唐官府怎么加点
大唐官府手游力量加三,体力加2的加点最好。
因为天《梦幻西游》手游中大唐官府属于能打能抗,有爆发的门派,所以力量加三。用来保证输出体力加二让来有一定的生存。
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