中国正在打一局艰难的dota(打LOL就那么菜呢)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下中国正在打一局艰难的dota的问题,以及和为什么中国打dota那么厉害,打LOL就那么菜呢的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录
- 为什么中国打dota那么厉害,打LOL就那么菜呢
- 为什么LOL中国人一直拿不到S赛季冠军但是在魔兽争霸,dota2领域却屡次夺冠
- 三年无冠,cndota还剩什么
- 中国电竞发展史
- 为什么dota2匹配瞎玩的人少,守望先锋快速基本都是瞎玩的
- 中国电竞值不值得被关注
- dota2为什么不出投降机制你觉得坚持必输局有意思吗
为什么中国打dota那么厉害,打LOL就那么菜呢
Dota兴起早啊,这可能是最关键的一点,如果LOL在Dota之前出,我觉得还真不一定。任何事物的兴起都需要人的带领,当9神说出对不起这场比赛我要赢的时候,我才发现原来一款游戏可以玩的如此霸气!当马甲7分钟刷出3800的时候,我才知道原来一款游戏可以玩的如此神奇!当Pis的影魔A完最后一下潇洒回头时,我才知道原来一款游戏可以玩的如此潇洒。。。从Dota1到2,出现了许多传奇,每一个都震撼人心,这就是信仰的魅力!每一个Dota职业选手的目标可能都是冠军,因为我们的起点太高,荣耀太多,没拿到冠军就像有些媒体所说的国难日一样,虽然有些夸张,但确实如此,所以大部分Dota玩家都很勤奋,这也是为什么每一次失败后,总会在未来重新捧起TI冠军奖杯的原因!而LOL,可能确实玩的群体也不太同,游戏以外的东西太多,没拿过冠军,没有过辉煌,没有领袖的出现,也就不知道梦想的极限在哪里,似乎最强王者就是游戏的终点,可个人能力再强,也拿不到冠军啊!总的来说,两款竞技游戏都很具有观赏性,从商业来看可能LOL要强一点,但要论魅力,绝对是Dota领先。如果LOL先出现,先拿冠军,先崛起的是LOL,可能结果就不一样了吧?
为什么LOL中国人一直拿不到S赛季冠军但是在魔兽争霸,dota2领域却屡次夺冠
中国在电子竞技行业里,lol取得的荣誉是不如魔兽争霸和dota2的,中国电竞在lol里面取得的最高成绩是s3和s4的世界亚军,因为英雄联盟s系列赛是含金量最高、玩家认可度最高的赛事。而dota2领域中国IG战队获得TI2世界冠军,ti4是NB战队夺冠,ti6是wings战队夺冠,在各自领域最高赛事的荣誉上面,lol是不如dota的。那么为什么中国lpl不如dota呢?主要有以下几个方面原因:
1.赛事的奖金不同。dota无论是在赛事奖金上,还是选手的个人收入上都是远远高于lol的,所以投资商以及选手热情都倾向于lol之外的电竞行业。
下图是2016年全球电竞选手收入排行:
收入排行前几十位几乎都是dota的,lol只有faker等少数选手上榜,所以实力比较强的中国电竞选手都投入到dota2里面去。
再来看不同游戏的赛事奖金:
dota2的赛事奖金是lol的4倍之多,重赏之下必有勇夫,dota2的成绩比lol好很正常的。
2.除了赛事奖金之外,还与赛事的起步时间有关。以电竞强国韩国为例,中国dota领域比韩国早两年,而lol比韩国晚两年,也就是说中国dota领域比lol多发展了4年。4年时间足够让国内dota水平远远领先于lol,取得更好的成绩。
3.韩国国内对于英雄联盟的重视程度比dota这些项目高。韩国政府将电竞作为重点培养的经济行业,其中lol又是重中之重。韩国国内有实力的选手全部都投入到了lol领域,即使dota2等领域也有韩国队伍,但是关注热度还是以lol为主。我不是韩吹,但是如果韩国将重心也放在dota2上面,相信也会取得和lol一样的成绩,从s3开始,所有的s赛总冠军都被韩国队伍拿到。
综上所述,由于多方面的原因,中国的lol水平和取得的荣誉是不如以dota2为代表的其他电竞项目的。
三年无冠,cndota还剩什么
随着LGD输给Liquid,大多数国人的TI9已经在事实上结束。
六年最差成绩,居然是在主场万众瞩目的情况下取得。
TI7失利,我们安慰自己“中国刀塔偶数年定律,奇数年先放你们一马”;TI8失利,我们一边骂LGD优势下太浪一边安慰自己“硬实力还是有的”;TI9失利,还得继续一边骂“优势突出一个浪,劣势突出一个慌。”一边继续安慰自己“硬实力并不差”……
竞技场上,胜负是硬道理,其他都是扯淡。
一年打不过是意外,两年打不过是有起伏,三年打不过那就说明实力有了差距。
CN刀塔最强势的时期,也是日子过的最艰难的时期。2010年820和B神率领EHOME一年拿十个冠军,奖金比不上现在一个major冠军。EHOME一年的赞助商,没有LGD一个TI9的赞助商多,赞助金额更是一个天上一个地下。2011年09在吉隆坡的街头流浪,不知道自己离开EHOME之后下一站去哪里。网吧队WINGS逆袭的故事,更是每个CN刀塔粉心中的信仰。
没有钱,只有对荣誉的渴望,这大概是我们心目中的CN刀塔和目前的CN刀塔最大的区别。
如今的中国DOTA2,云玩家居多,早已经没有了当年的土壤,这是一件最根本也最可怕的事情。刀司令优越感再强也没用,LPL联赛就是开展的比你DOTA2好,玩家就是比你多。
如今的中国DOTA2,看看LGD微博下面长长的赞助商名单就知道,一线战队选手活的太安逸。安逸就意味着保守,你有多久没有见到让人眼前一亮的新人进入一线战队了?二三线战队被博彩问题扼杀在摇篮,梦想战胜不了抢钱的欲望,怎么复制WINGS的奇迹?
就像中国足球和篮球,既然混混日子就能在中国称王拿钱,哪里有动力去逼自己进步?易建联在NBA肌肉一年能涨一个维度,他的队友朱芳雨拿着CBA冠军撸串撸到飞起,肚子上的脂肪并不妨碍他成为CBA的MVP,——老子有天赋怎么了?
是啊,老子有天赋怎么了?影魔绝活哥制裁对手怎么了?神装跳踩一波解决战斗怎么了?神装大哥想多杀个人再点塔怎么了?你还想把老子开除出队伍还是怎么地?不服我们微博sala?
说实话(实话往往不太好听):如果没有巨大变动,TI9可能还不是中国DOTA2的最低谷,我们还会见证更多的成绩下限。
中国电竞发展史
中国电竞史的发展,可将其分为四个阶段!
萌芽期(1998年-2003年)
1998年,暴雪公司发行《星际争霸》,1999年,Valve发行《反恐精英》,正是这两款游戏的问世,掀起了全球电竞游戏热潮,我国电子竞技也因为这两款游戏的火热,进入萌芽阶段。2000年,这一年被认为是电竞元年,电竞史上最重要的赛事——WCG的成功举办,让电竞职业选手正式登上舞台,成为了新世纪年轻人追求的梦想之一。
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在这一时期,涌现了多位在中国电竞发展史具有重要影响力的人物,如2001年WCG星际争霸项目双打冠军——马天元;被称为“电子竞技第一人”的陈迪;以及将电竞向联盟化发展,在电竞领域多领域进行探索的李君。大量热爱电竞的青年,通过各种形式推动着中国电竞的发展。
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探索期(2003年-2008年)
2003年,电子竞技成为了中国体育总局承认的第99个正式体育项目,中国电竞迎来了第一次面向大众的机会。2004年,电竞迎来了重大变故,原国家广电总局的一纸公告,将电竞节目全部被停播。一时间那些热爱电竞的玩家们不知何去何从,一时间中国电竞的发展停滞。正是在这举步维艰的日子里,中国涌现出众多热爱电竞与敢于探索电竞的优秀青年。是他们让电竞冲破束缚,再次将电竞拉回大众视野。
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2005年,“人皇”李晓峰获得WCG魔兽争霸项目冠军,成为我国首位取得该项目的冠军。2006年,李晓峰成功卫冕WCG冠军。这两次的夺冠使得国内电子竞技文化开始沉淀,也使得更多有志之士思索中国电竞的发展之路。
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发展期(2008年-2013年)
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同年,金融危机爆发,全球经济遭受到重大打击,电竞行业发展同样受阻,诸多投资者纷纷撤资,大量俱乐部面临资金匮乏,最终相继停办。直到2011年,全球经济回暖,资本重新注入电竞行业,同时《英雄联盟》国服发行,更多电竞俱乐部出现,参与各种赛事。中国电竞迎来了茁壮成长的发展期。2013年,国家体育总局设立中国电子竞技国家队,广泛展开赛事。
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爆发期(2013年-至今)
随着直播平台进入电竞市场,这大大增加了电竞的传播速度,使得更为广泛的人知晓。在电竞PC端快速发展的同时,移动端同样开始爆发,相关电子产品、大型赛事、俱乐部等快速发展,逐渐成为了一条系统化的产业链。
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2018年,雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目,中国电竞代表团在《王者荣耀国际版(AOV)》,《英雄联盟》,《部落冲突:皇室战争》项目上夺得2金1银。2020年年底,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技项目成为亚洲运动会正式比赛项目,并参与杭州亚运会。参与亚运会将大力增加电竞的发展速度,使电竞发展进入到一个新的阶段。
为什么dota2匹配瞎玩的人少,守望先锋快速基本都是瞎玩的
没玩过守望,但是Dota2匹配已经算是瞎玩了,很多人练英雄队友也不会说什么,比较轻松,而且有个快速模式那个更加瞎玩
中国电竞值不值得被关注
我觉得我选择并没有错
中国电竞很有发展,而且前途很大,但是经过传统思想的禁锢,短期内,是无法达到让国人都认同的,
你如果追求的你的梦想,将会做个开拓者,路途很艰辛,曾经有人说,电竞就像一个金子塔,塔顶端只能站一个人,没有站上去,你就是失败,
dota2为什么不出投降机制你觉得坚持必输局有意思吗
因为dota出现过1%胜率翻盘,记得职业比赛里也出现过。sccc的船长。自家基地剩三分之一血量,队友几乎全死,船长一水刀,对面没了,是英雄加小兵全没了。
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