骑马与砍杀2阴谋满了会怎样(骑马与砍杀2阴谋任务攻略)
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骑马与砍杀2如何一统大陆
第一步找八个相关任务谈话。第二步找到两个人,打两个强盗窝,然后选择自己路线。
第三步触发,阴谋任务和统一帝国任务。
第二条线,放任阴谋任务不管,统一帝国任务不管,死磕一个非帝国阵营,挨个来,等到阴谋任务满两千,触发三国齐宣。
三个国家挨个收拾完后,会触发统一帝国成功,三个帝国阵营会全部都归到你的麾下,直接拿下三帝国的领土,封臣还有那三个统治者过来给你当领主,剩下的就是挥军扫图,或者可以去打打铁,让你的三个强力手下去帮你统一。
暗黑2单机怎么rr有哪些攻略值得分享
你确定要单机RR吗?RR就是runrune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。
单机跑符文
单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。
单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。
不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。
第一个办法复制人物
将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。
再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。
第二增加怪物数量
我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。
这个办法是比较推荐的,真的特别爽,牛都是一群群的死,装备一堆堆都掉,偶尔就可以看到高级符文,33、30遇到的几率高的一批。
第三个直接复制符文(慎用)
这办法一般不建议使用,东西获取太过容易会让你失去游戏乐趣的。
首先要明白公共仓库和私人仓库存储文件是分开的,我们就是利用这个来完成复制符文。系统默认的存档是最后一个退出游戏后保存的存档。
双开游戏A和B,A从公共仓库里拿出来一个30号放在自己私人仓库,保存并退出了游戏。但在B的公共仓库里那个30号还是存在的,所以B是后保存退出游戏,系统默认的存档就是B的存档,这时候再次进入游戏30号还是存在的,而A私人仓库里的30号也是存在的。
利用这个BUG可以让你无限的获得符文和装备,再也不用为没有符文而发愁,复制一小时够你用一年的了。
我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。
骑马与砍杀2阴谋任务攻略
以下是一些攻略提示来完成阴谋任务:
1.收集情报:在开始任务之前,尽量与城镇里的居民、商人和官员交谈,他们可能会提供一些线索和情报。还可以查看城镇的布告栏,可能会有一些任务相关的信息。
2.调查现场:到达任务地点后,仔细寻找线索,包括对话、物品、痕迹等等。与NPC交谈时要注意他们的言行举止,可能会提供重要的线索。
3.追踪目标:使用游戏中的追踪系统来跟踪目标的行踪。有时候你需要在城镇中或地图上找到目标人物,通过对话获取更多线索。
4.解决阴谋:一旦收集到足够的线索,你可以决定如何解决阴谋。这可能包括与目标战斗、与其他NPC交谈、收集特定物品等等。根据你的选择,任务的结果和奖励也会有所不同。
5.注意时间:在游戏中,时间是有限的,完成任务需要耗费时间。因此,你需要合理安排任务的完成顺序,确保你有足够的时间来处理阴谋任务。
这些是一些通用的攻略提示,具体的阴谋任务还是要根据每个任务的情况来决定具体的行动方案。祝你在游戏中玩得愉快!
《骑马与砍杀》为什么这么好玩
作为一个骑砍的老玩家我想说:
骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。
但是!但是!但是
骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!
为什么呢……
骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。
什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。
这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。
但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。
接下来是游戏性。
说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。
首先是骑马。
初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。
重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)
如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……
(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)
另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。
这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。
骑砍可以。
你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1+F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!
然后嘛事不管了。
孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪啪啪……
半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……
然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!
在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……
当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。
还没完。
最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只是一个人。
这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观布局上有着无与伦比的操控体验,但是诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。
那就是,上帝视角。
没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能几乎是同时精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。
这在真正的战争中是不可想象的。
你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。
如果你在玩一款游戏的时候抛弃了所有感性的东西,那么你将永远无法享受到游戏的乐趣。
骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对方杀的七零八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。
这就是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融制衡的超神之作。
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