于吉技能(三仙为什么要让于吉当主将)

频道:手游排行榜 日期: 浏览:84

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下于吉技能的问题,以及和三仙为什么要让于吉当主将的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

于吉技能(三仙为什么要让于吉当主将)

本文目录

  1. 三国杀于吉技能缠怨有效期
  2. 三仙为什么要让于吉当主将
  3. 三国群英传2于吉技能
  4. 新三国杀于吉蛊惑技能解释
  5. 三国杀于吉技能解析
  6. 三国杀名将传于吉值得培养吗
  7. 三国杀名将于吉三人阵容

三国杀于吉技能缠怨有效期

于吉的缠怨维持一个回合,直到于吉自己回合开始后失效。

界于吉的武将技能缠怨:锁定技,获得该技能的角色不能质疑“蛊惑”;若获得该技能的角色的体力值为1,该角色的其他技能失效。

缠怨技能在蛊惑被其他武将质疑成功后生效,目标武将在界于吉回合开始前一直被界于吉的缠怨生效。

三仙为什么要让于吉当主将

因为于吉1技能指挥,带上士别,用武,在锋矢阵增益下输出更稳定。

仙人盾选择的武将是左慈,于吉和张角,这三名武将可以激活乱世妖星的羁绊,效果是增加全体武将的20点统率值,并且使得主将获得攻心属性,攻心可以增加谋略伤害值。

这也是为什么要选择盾兵的原因,本来智力就高,再加上统率加成,配合上盾兵的特性,生存力是有保证的。

三国群英传2于吉技能

于吉武将计:命疗术1/火雷5/雷光波动12/炎龙无双17/黄龙天翔22/炎龙怒涛29/大地狂啸34/天地无用39

于吉军师技:离间计(初)1/增体(初)7/化解计策/12/金蝉脱壳16/恢复体力(中)24/喝阻敌军(中)28/十面埋伏34/增体(高)

新三国杀于吉蛊惑技能解释

1.【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌,若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并且获得【缠怨】。

2.于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用【蛊惑】扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然【蛊惑】有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。

三国杀于吉技能解析

一、红桃的珍贵如果你有一张红桃,你的质疑将是给不信任你的人有力的打击。其次,这张红桃的效果不会因为别人的质疑而失去它的效果

二、蛊惑无利可图蛊惑发动时,质疑的角色如果失败是失去体力,而不是被造成伤害,因此没有伤害来源,也就是说没有角色需要承担奖惩[Q]于吉发动【蛊惑】使角色质疑失败失去体力后,该角色是否可以发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【遗计】、【武魂】等?[A]不可以。失去体力不是造成伤害,因此上述转移类武将技能和守方受到伤害后发动的反馈类武将技能都不可以发动。

三、蛊惑贵在人心如果每个人都不质疑,那我想要什么样的牌,那将得到我想要的牌,那这盘牌我岂不是赢定了。O(∩_∩)O哈哈~

四、蛊惑的软弱[Q]于吉是否可以对装备【仁王盾】的玩家发动【蛊惑】使用【杀】?[A]可以。在没有角色质疑时,于吉【蛊惑】使用或打出的牌视为无色无点。其次,于吉与其他角色相比的时候,因为没有其他角色那样进可攻退可守,比如诸葛的空城,姜维的挑衅等。

五、蛊惑的结算从当前回合行动者开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有角色表态后于吉翻开【蛊惑】的牌,从当前回合行动者开始按逆时针方向依次摸牌或失去1点体力。出现濒死状态时应优先结算(凡是插入的事件都优先结算,即后发生的先结算)。然后如果【蛊惑】的牌为真,再结算该牌的效果。

三国杀名将传于吉值得培养吗

值得,于吉在游戏中定位为谋略型武将,在智力的成长方面远不如陆逊、周瑜等五星策略输出武将,但要是说强,那他就强在自带的S级战法技能“兴云布雨”,其效果为在战斗第2回合开始,使得敌军全体陷入水攻状态,每回合持续造成伤害,伤害率为36%,满级效果为72%,受智力影响,并使其受到伤害增加5%,持续五个回合。

三国杀名将于吉三人阵容

于吉阵容推荐武将搭配:张角+于吉+左慈

张角战法推荐:太平道法/用武通神+士别三日

于吉战法推荐:藤甲兵+御敌屏障

左慈战法推荐:武锋阵+刮骨疗毒

文章分享结束,于吉技能和三仙为什么要让于吉当主将的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!