帝国时代2迅雷(《帝国时代2》每个国家“特色兵种”的分别是什么)

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帝国时代2迅雷(《帝国时代2》每个国家“特色兵种”的分别是什么)

本文目录

  1. 帝国时代2总共几个版本每个版本是否一样
  2. 帝国时代2什么国家最强
  3. 为什么我下的帝国时代2不能玩打开后又自动关闭了
  4. 如何快速分辨帝国时代2的各个版本
  5. 帝国时代2高清版win10可以玩吗
  6. 《帝国时代2》每个国家“特色兵种”的分别是什么
  7. 在帝国时代2征服者中,贸易马车是如何赚取黄金的自己的黄金和其他原料的数量会怎样变化求详解

帝国时代2总共几个版本每个版本是否一样

帝国时代2大体上分为两个版本,游戏图标为红色头盔的是“帝国时代2之帝王世纪”(俗称红版),游戏图标为蓝色头盔的是“帝国时代2之征服者”(俗称蓝版),而“帝国时代2之征服者(俗称蓝版)”又分为A,C,E版似乎还有B,D版但是很少见。浩方大多数是玩蓝版的A版,还有少数是玩C版,很红版。蓝版A,B,C,D之间的改变不大,但是彼此之间不能联机玩。

帝国时代2什么国家最强

帝国时代2没有最厉害的国家,每个国家各有各的优势。较为强势的国家有:波斯、土耳其、不列颠。从战斗力说是波斯和土耳其。

1.波斯:波斯这个国家最厉害的兵种就是战象,战象血厚生命值有600,攻击力是20,伤害也非常高,不足就是速度有点慢,波斯的特有科技是“沸城”,对于攻城车有附加伤害。

2.土耳其:它其实是一个火药文明,因为它的特殊兵种是“苏丹亲兵”,再加上它有手推炮所以综合实力也非常的强。

为什么我下的帝国时代2不能玩打开后又自动关闭了

可能程序不兼容,先排查系统与游戏冲突、不兼容,重新做个较成熟的系统。排除系统原因后排查游戏文件是否齐全、是否需要更新。以上均排查过还闪退的,请排查显卡驱动是否需要更新,以及显卡驱动版是否最新。

如何快速分辨帝国时代2的各个版本

《帝国时代2》是一个80后终爱的即时战略游戏,多少个版嘛,可能大家玩的时候都不会注意,是1999年后最火的游戏,基本上当时每一个网吧都会安装,玩的时候你会发现桌面有好几个图标,但是我们都会认定一个"铁帽子"图标就对了。

《帝国时代2》正式名称叫《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》,出了4个版本也叫资料片,分别为:《征服者》《失落帝国》《非洲王朝》《蛮王崛起》。而每一个版本实际上差不多,只是加了一些兵种、文明国家。这些都不重要,因为玩法才是核心。而我们最常玩的是《征服者》。

后来出了《帝国时代3》被骂声一片。

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帝国时代2高清版win10可以玩吗

Win10是可以玩的

帝国时代2征服者

兵种:帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。

步兵

最基本的作战单位,分为剑士、长枪兵、雄鹰战士和特殊步兵三个类型。

剑士是耗费黄金最少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练价格低,周期短是剑士的优点,但是相克兵种较多也是不利的地方。除了波斯之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最后一级的防御力。

长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够在长枪兵靠近之前撤离,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。

雄鹰战士是介于普通步兵与特殊步兵之间的兵种,玛雅和阿兹特克的普通兵种,速度相当于一个骑士,视野如同轻骑,十分广阔,对骑兵有+4点微小附加伤害(甲胄骑兵除外)但是所有步兵对他有+1微小附加伤害,而对建筑有+3点攻击伤害。相比较于其他步兵,雄鹰战士拥有中等偏高的血值和攻击力,而他的远程护甲好得惊人,仅次于哥特近卫军。所以,他适用于偷袭突击、迂回攻击远程部队、引诱其敌人人进入僧侣圈套等综合战术,是玛雅和阿兹特克这俩武器并荒蛮民族的骄傲之兵。

特殊步兵也就是指各文明的独特兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力不如勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似。哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。条顿骑士是最强悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。

远程武器

提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手4个类型。

步弓手,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。

散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。散兵是拥有最小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐散兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。

骑兵射手,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。

蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,他们的独特兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手,适合攻击弩车、冲车和抛石车,战斗力比普通的骑兵射手要强,训练所花费的黄金也较少。

火枪手,是普通弓箭手的分化兵种,攻击间隔时间增加75%,攻击力非常高,这使得他们在对抗骑兵部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,受敌兵防御力的影响也较大)。火枪手攻击的准确性较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。土耳其的火枪手生命值很高,独特兵种苏丹亲兵是一种超级火枪手,在生命值、攻击力和攻击范围上都具有优势,而且没有最小攻击范围的限制。

骑兵

拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、重装骑兵、骆驼兵和战象4个类型。

轻骑兵,移动速度最快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势。轻骑兵主要是用来牵制对手的部队、或是攻击远程武器、牧师和村民。在城堡时代,轻骑兵是步弓手和骑兵射手的克星之一,用来突袭的效果非常好。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。轻骑兵也适合攻击敌人的剑士,在战斗力上他们可以和长剑士相匹敌。蒙古人的轻骑兵拥有较高的生命值,而土耳其则是拥有免费升级的优势。

重装骑兵,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是城堡时代的主战力量,对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通的骑士,战斗力也超过了勇者剑士。帝王时代的圣殿骑士是最出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。法兰克人的圣殿骑士非常强悍,是帝国2中最令人恐怖的兵种。拜占庭的甲胄骑兵是一种变化版本,战斗力上不及同等级的骑兵,但是在对抗步兵时有相当高的附加攻击力。

骆驼兵,骑兵部队中的对抗兵种,用来克制骑兵系部队(对骆驼兵同样有附加攻击力)。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭。和其他对抗兵种的不同之处在于,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的。由于作用较单一,又无法抵御长枪兵的进攻,所以在实战中很少作为主力。拜占庭的骆驼兵在训练价格上具有优势,不过攻击力稍有欠缺。撒拉逊的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵,具有远距离攻击能力,适合对抗骑兵和移动速度较慢的步兵。

战象,波斯的独特兵种,生命值和攻防能力相当出色,是最强大的战斗单位。适合攻击建筑物和所有的近战兵种,弱点是训练费用极高,移动速度过于缓慢,在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心,此外长枪兵对战象有着极高的攻击力。在具有压倒性数量优势的长枪兵方阵前,战象的优势很难得到体现,需要有其他兵种的配合作战。要注意的是,战象是从城堡中训练出来的。

攻城武器

1弩炮,75木材75黄金,HP40射程7护甲2/7,隶属于弓箭部队即远程部队攻击远程护甲,穿透力射程10,只要在弹道上的敌人都受到14点攻击,在爆炸处,受到双倍攻击.1100木材1000黄金可升级为重型弩炮,HP50攻击17射程不变,护甲3/9.

2轻型攻城冲车HP150攻击3,装载4护甲0/150——中型攻城冲车HP240攻击4装载5护甲0/170——重型攻城冲车HP270攻击6装载6护甲0/195

攻城车对兵很弱但对建筑可分别加上攻击力180、213、248而且是连带周围5格建筑一起攻击!且重型投石车可拆树开路

3投石车HP50攻击40射程6护甲1/50——中型投石车HP60攻击50射程7护甲1/60——重型投石车HP70攻击75射程8护甲2/70

投石车类属于工程类,即远程武器攻击近身护甲,适合于攻击远程部队,对建筑也有120、143、171的附加攻击,是火力最猛的武器攻击范围很广,但有时会误伤自己部队

4火炮,需要弹道学、化学、火药学研究、HP50攻击40射程12护甲2/5

火炮威力很猛射程很远范围也较广,对建筑可加210攻击力。

5投石机,帝国时代征服者中最强单位,分打包状态与攻击状态。

打包状态:HP120,攻击0防御5/9,是可以缓慢移动的单位,隶属于农民类

攻击状态:HP150,攻击200防御1/150,无法移动,对石头建筑双倍伤害对木材建筑3倍伤害,隶属于弓箭部队,可拆树开路但精准度不好。

游戏秘籍(划重点)

游戏中按回车,然后输入:

WOOFWOOF=飞行的狗

FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱

POLO=去除迷雾

MARCO=显示地图

AEGIS=建造速度加快

ROCKON=得到1000石头

LUMBERJACK=得到1000木头

ROBINHOOD=得到1000黄金

CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物

NATURALWONDERS=控制自然生物

RESIGN=死亡

WIMPYWIMPYWIMPY=死亡

ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车

HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera

TOSMITHEREENS=得到一个破坏者

TORPEDO8杀死对手#8

TORPEDO7=杀死对手#7

TORPEDO6=杀死对手#6

TORPEDO5=杀死对手#5

TORPEDO4=杀死对手#4

TORPEDO3=杀死对手#3

TORPEDO2=杀死对手#2

TORPEDO1=杀死对手#1

希望对热爱帝国时代的朋友们能有所帮助。

《帝国时代2》每个国家“特色兵种”的分别是什么

特色兵介绍:

荷兰:

特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。荷兰的长戟兵超恶心,一堆捅死好大一片。

特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。

特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。

法国:

特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。

特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。

德国:

特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。

德国骑兵:攻高血少的骑兵。

战车:远距离的骑兵,属于反骑兵不对。

特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。

葡萄牙:

特殊强化兵:火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。

特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。

管炮:打人用的炮,表示很好用,打建筑是个渣。

西班牙:

特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。

特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。

盾剑手:移动很快的步兵,不太好用,一般很少有人大量出。

英国:

特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。

特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。

俄罗斯:

特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。

特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。

哥萨克骑兵:垃圾骑兵,大量出吧。

沙皇骑兵:屠城用的兵,打仗不行的。

土耳其:

强化:轻骑兵、掷弹兵。

特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样充当远程火力。

奥斯曼轻炮兵:小机关炮兵,行动挺快,对步兵有一定威慑力,但是攻击不高。

重型火炮:破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。

奥斯曼重骑兵:血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。

轻型战舰:土耳其特殊战舰,说白了就是武装渔船,能打鱼的战舰。

在帝国时代2征服者中,贸易马车是如何赚取黄金的自己的黄金和其他原料的数量会怎样变化求详解

你应该是玩的帝国时代2HD吧?毕竟帝国2是好久以前的游戏了....所以我不敢肯定是不是一样。

贸易的马车赚取黄金就是去自己的或者盟友的殖民地“采集”黄金。黄金的数量和距离成正比....距离越远得到的越多.....如果真的和我说的一样的话....所有资源的数值除黄金以外都不会有变化....黄金的变化速度就按照你马车的数量和“采集”的距离来决定。

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