神武天宫怎么加点(神武中天宫怎么加点最好)

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大家好,今天来为大家分享神武天宫怎么加点的一些知识点,和神武中天宫怎么加点最好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

神武天宫怎么加点(神武中天宫怎么加点最好)

本文目录

  1. 神武天宫孩子打什么书怎么加点
  2. 神武如何打造强力天宫
  3. 神武PS怎么加点
  4. 神武中天宫怎么加点最好
  5. 天宫加点最佳方法
  6. 神武4天宫加点
  7. 神武天宫加点以及辅助技能,剧情技能加法

一、神武天宫孩子打什么书怎么加点

神武天宫孩子定位为一个稳定的输出单位,要求他生存一定会好并且有持续的打击能力,你就这么来打书和加点:高反高吸高夜战,4力1体或者4力1耐加点,变卡你变灵敏啊,变异马面啊,浣熊啊,甚至蛮熊龟丞相天兵这都可以。

二、神武如何打造强力天宫

首先,天宫在神武当中是最好玩的门派,单P超给力,捉鬼带一只好点的法宠,那是超速度的,五力加点,弄一身好装备,修全满,你就开始虐别人吧。到哪你都是王者。

三、神武PS怎么加点

加点推荐:

1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。

3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。盘丝洞门派法术说明:勾魂:【效果】一定几率吸取对方的气血来补充自己的气血【条件】秋波暗送技能达到30级【消耗】(等级*2.4)点MP摄魄:【效果】一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值【条件】秋波暗送技能达到40级【消耗】(等级*2.2)点MP盘丝舞:【效果】暂时为武器附加防御力效果,下线10分钟后效果消失【条件】蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级【消耗】和技能等级相同数值的活力夺命蛛丝:【效果】临时降低自身一定速度,一定几率令对手一定回合内无法被复活【条件】蛛丝阵法技能达到80级【消耗】(等级*3.5)点MP千蛛手:【效果】以土系法术固定伤害敌人,同时可能令其中动物毒;对NPC伤害加倍,最多4人【条件】盘丝大法技能达到15级【消耗】(等级*2)点MP含情脉脉:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击【条件】催情大法技能达到30级【消耗】(等级*3)点MP魔音摄魂:【效果】一定几率令对手一定回合内无法恢复气血和伤势【条件】天外魔音技能达到50级【消耗】(等级*3)点MP盘丝阵:【效果】一定回合内增加自身的防御力【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2)点MP复苏:【效果】解除天宫封类法术的影响【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天罗地网:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击【条件】催情大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天蚕丝:【效果】一定几率可瞬间回到自己的门派【条件】移形换影技能达到1级,当前气血≥气血上限的40%【消耗】(等级*0.5)点MP10点HP姐妹同心:【效果】一定几率减少对手一定魔法值【条件】姊妹相随技能达到50级【消耗】(等级*2.7)点MP幻镜术:【效果】为自己附加反射状态,受到法术攻击将随机转移给敌方目标;效果持续1回合,使用后需隔3回合后才能再次使用【条件】天外魔音技能达到70级【消耗】(等级*3)点MP瘴气:【效果】令对手一定回合内接受治疗恢复效果降低,天外魔音技能达到一定等级后可作用多人【条件】天外魔音技能达到60级【消耗】(等级*3.5)点MP

四、神武中天宫怎么加点最好

1、全力加点

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

2、四力一敏

加一敏是0.7速度

这种神武天宫加点为辅助封力天宫

优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

3、四力一耐

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度

优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

4、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏

此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。

五、天宫加点最佳方法

加点最佳方法攻略:

1、全力加点

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

2、四力一敏

加一敏是0.7速度

这种神武天宫加点为辅助封力天宫

优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

六、神武4天宫加点

5力,装备主力副敏,伤害起飞!

七、神武天宫加点以及辅助技能,剧情技能加法

加点方法是:

1.8的体2.7的耐和0.5的敏注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2.主要目的:全面发挥天宫的长处。

3.加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4.加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%总论:我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论

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