dnf元素pk加点(DNF魔法师(元素)怎么加点呀)
大家好,今天小编来为大家解答dnf元素pk加点这个问题,DNF魔法师(元素)怎么加点呀很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录
dnf男元素爆破加点
元素爆破师
SP7470
TP21
QP2996
基本技能
魔法旋风LV1
强制魔法旋风LV1
魔法冰球LV1
不死LV1
擒拿掌LV1
瞬移LV1
魔球连射LV30(这里补充的是这么技能很好用的,3秒的CD,爆发不用说,不论是平民还是土豪,都很强大,而且距离发射很远,貌似有Y轴跟踪效果,个人觉得刷图用的很多的技能也是它,附加百分之30的攻击力,刷图很安逸)
强制魔球连射LV1
魔法炮LV1(补充说明的是,在属性发动中,刷图基本用的就是光,而且魔法炮感电伤害不是一般的美啊,不妨可以试试,在刷图BOSS秒怪不是问题,配合手动XXX强制魔球连射,O(∩_∩)O哈哈~,基本秒怪了)
转职
属性发动LV26
属性保护LV1
技能伤害转换LV1
元素环绕LV23(在刷图中很牛X的技能,可惜蛋疼的是30秒的时间,40秒的CD,光属性硬直,很美啊,冰属性完美防御,其他两个属性用的次数不多,不过满了还是很好的,不满也可以加到20,冰属性完美防御3次的效果)
地炎LV23(开始学这个技能是很鸡肋,蛋疼的Y轴,不过后期把EX学满了,基本是全屏的哦,三道强力火焰,伤害也是很高的)
魔力燃烧LV23(刷图很强大的技能,相当于狂战的暴走了,CD可以全图一直使用,但蓝就哗哗哗~~~~~~)
冰晶坠LV5(前置)
冰晶之浴LV18(这个技能很好用,并不像女法师的极冰盛宴一样不能动,而且冰冻概率50%,适合怪较多的场合控怪用)
暗域扩张LV21(刷图爆发很强大,必满)
黑暗领域LV16(个人觉得还是满了吧,具有吸附效果,时间为5S左右,足够放别的技能,但是范围不敢恭维,伤害可观)
旋炎破LV10(这个技能按照加点分配我很想加满,可是SP不够了,为什么最后考虑这个技能?这个技能的Y轴X轴范围真的很小,当然也可以加满,放弃黑暗领域加满)
强制旋炎破LV1
光之链LV5(前置,伤害一般)
雷光屏障LV16(必满,伤害高)
元素之力LV8
爆破集中LV3
元素轰炸LV1
通用
魔法暴击LV10
受地蹲伏LV1
特性技能
EX地火满
EX雷光屏障满
EX黑暗领域满
EX魔球连射满
QB加点
智力之源LV27
体力之源LV27
命中精通LV20
魔法暴击强化LV5
全属性强化LV10
精神之源LV17
关于45大技能和觉醒不加为什么不加,个人觉得45技能伤害是很高,但是砸不中敌人也坑爹,只能在空中卖萌,等远古三件套出来了可以考虑满上,觉醒是固定伤害,爆破不缺爆发,所以不建议点满,而且觉醒释放不能动,极大地提高了自身被怪秒了的危险。
DNF元素主修暗怎么加点
我是安徽1区60级元素我可是一个字一个字打出来的实战经验心血来建议您,我也主修暗冰属性,以下是我个人的建议:
先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法:
杰克爆弹:5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。
暗系:黑球5级(黑洞前置),黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。
冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。
光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。
火系:烈焰冲击1级,因为只是刷图,PK建议加高。
暗精通:满。其他精通有点可以加,刷图元素建议直接无视。
魔法记忆(被动):满,移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满,刷图必满,远古记忆满(10级可以加150智力),古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理)。
魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点
下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视):
光系:雷光球10级(前置)雷旋20级,天雷加满,光精通满
暗系:黑猫满,黑球5级,黑洞满,暗精通满
火系:杰克爆头5级(前置),烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能)
冰系:雪人5级(前置),冰墙(5级),火冰精通无视(出觉醒再洗吧)
移动释法满,魔法记忆满,魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级
元素点燃,远古记忆,很有争议的两个个技能,我是不打算学,因为SP实在不够,以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够
元素没有华丽的连击,所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的),虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多。
黑洞是打4V4时用的,单P基本没什么用,天雷满蓄力的情况下是100%打晕的,如果遇到不要命的跑到你的身边,只要按下跳,就可以结束释法,然后雷旋……
个人认为元素PK最主要的就是跑位了,远了用黑猫,近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手致命一击.
求dnf元素爆破师刷图加点
爆破刷图怎么用都是就那么几招,连射、属性转换、魔力然烧、冰雨、地火、光暗系技能、魔爆魔背、EX命中、属性强化、魔爆、智力、以上全满,魔法炮1、45技1、瞬移1。
DNF魔法师(元素)怎么加点呀
DNF魔法师是一个角色,其转职后有四个职业,每个职业加点方案、流派等都不一样。
就以元素师为例:魔法秀点满,增加释放速度及冷却;移动施法点满,增加灵活性;魔法记忆点满,增加释放速度;元素点燃点满,增加属性;火系、冰系、光系精通点满,增加伤害;雷璇点满,清小怪用;天雷点满,输出用;泯灭黑洞一级,聚怪用;极冰盛宴点满,输出用;光电冰墙点满,保护及输出用;觉醒被动、主动点满,输出用;二觉点满,主力输出。
《DNF》魔皇pk加点介绍
>>>>>加点方案元素爆破师>魔皇SP:全部10770,已用9510,剩余1260TP:全部36,已用0,剩余36QP:全部3980,已用0,剩余3980>>>>>通用技能>>>>SP技能
求DNF元素师加点
我直接告诉你我的加点吧!绝对是纯刷图的首先声明,我走的是光暗流。虽然有许多人绝对光火也很好,但是个人认为火系的话除了大杰克之外全部都是没用技能。纯刷图面对一大片怪,老用光电鳗是不行的,地火学高了还不利于连招。所以果断放弃了光火流。接下来就是重点了。光暗流许多人都认为在70版本是不行的。说什么虚无之球Y轴太差,黑猫又被削弱什么的。全部都是浮云,虚无之球70版本攻击依然不弱,而且大的虚无之球更有群杀机器的作用。Y轴不行?不会拉着那些怪往上撞?黑猫虽然被虚弱,但是穿透力以及距离仍然是极其实惠的。不像小杰克,攻击范围小,对于单刷元素绝对是没用技能。下来说说我的加点。首先,该满的:元素点燃,魔法秀,魔法护盾(别说你跑位好就行,就算是神也会被打到的,70元素没有护盾那个防御……被小怪秒都很正常),魔法驱散(减速加智力,绝对刷图神技),魔法记忆(还用解释),移动施法,光电鳗,黑猫,虚无之球(跑位),黑洞(元素唯一可以对付霸体怪的技能,和驱散加天雷配上),光系和暗系精通,元素集中,魔法暴击,魔法背击(对于元素来说,魔法背击和暴击就是双倍暴击),天雷(满级天雷那叫一个爽啊,劈boss一下将近一管血)。下来是该前置的,雷旋和冰墙(前置到天雷和光电冰墙),地火(前置到虚无火山),冰系和火系精通(前置到被动觉醒)。这样下来还会有300多点sp剩余,看个人喜好加吧。关于EX:光电冰墙,聚怪加高伤害,神技必满不解释。虚无火山必满,用好了秒英雄级的boss很爽。被动ex学1级光电鳗,满ex虚无之球。通用ex;智力之源满,属性攻击满,命中精通(70版本命中是一个比较郁闷的问题,这个必加。)对于远古记忆,建议前期紧张的时候别加,才150点智力,这在70版本根本就是杯水车薪。还有主动觉醒,虽然觉醒伤害可观,但是在60以上图里,boss基本全是全程霸体加瞬移的,你根本砸不到多少,而且还会被boss秒,所以建议不加。大概就这么多了,还有什么疑问可以继续追问
问元素刷图的加点方法,说详细一点
暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞移动施法+3在蓄气时间内可进行移动魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限雷光珠+5总结分析:元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错
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